

Ce ToolKit montre comment mettre à disposition des clients un jeu leur permettant de gagner des produits du magasin. Le client doit d'abord scanner sa carte de fidélité. Ensuite, il accède à un jackpot.
⚠️ L'algorithme de cette version de démonstration est volontairement faussé pour toujours aboutir à un gain.
💡 Le vrai intérêt de ce ToolKit est de montrer le fonctionnement d'un BillingEngine dans MercatorPelican. En effet, les articles donnés en cadeau sont sortis du stock via un bon de livraison et une ligne à prix nul.
Le code source est disponible dans le fichier ZIP ci-dessous.
Les paramètres propres à ce ToolKit sont :
- Sequenc : la séquence dans laquelle le document de sortie de marchandise sera établi.
- TypeSequenc : son type (2 pour une livraison).
Ce ToolKit requiert l'ajout de la colonne C_GAME_OVER de type booléen dans la table CLI afin d'éviter qu'un client ne joue plusieurs fois.
alter table CLI add C_GAME_OVER bit not null default 0